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2017教师资格证《小学教育知识与能力》猜题卷(七)_第3页

来源:考试网  [ 2017年06月26日 ]  【

  3材料分析题(本大题共2小题,每小题15分,共30分)

  阅读材料,回答问题:

  1.学习《五彩池》一课的第二自然段时,老师们都要让学生针对段尾的省略号进行想象练习,于是学生会想象出各种奇特形状的水池。这当然没有错,而我觉得五彩池的美不仅仅美在形状,还有它瑰丽的颜色、奇妙的变化。因而,在学完全文后我进一步让学生想象:五彩池还像什么?由于思维的惯性,学生依然围绕着形状做文章。如果这样一直说下去,学生禁锢了的思维就不会得到开解。此时我说:“在我的眼睛里,五彩池就像一块块奇异的宝石,闪耀着迷人的光芒。”经我这样一说,学生的思维一下子从“形状”的圈子里跑出来了,一个个奇妙的想象脱口而出。

  问题:试评述以上教学片段。

  答:语文课程标准中提出语文的教学宗旨是:全面提高学生的语文素样,积极倡导自主、合作、探究的学习方式,促进学生在教师的指导主动的,富有个性的进行学习,老师要做好学生的“引路人”案例中,这位教师用一句“在我的眼睛里,五彩池就像一块块奇异的宝石,闪耀着迷人的光芒。”把学生从思维惯性的围绕五彩池的形状做文章,直接迁移到可以从“神似’上来想象,一下子使禁锢的学生开始活跃起来,由此,学生的想象力得到了充分的张扬,语言构建能力也得到了锻炼,因此,在教学过程中,当学生的思维能力有偏差或是禁锢是,教师应当发挥引导的作用,使学生获得更准确更深层次的文本价值,案例中的老师就使用了这种“指点迷津”方法使学生的的思维开始丰富多样,完全的释放。

  2.在一次小学英语优质课竞赛中,有位教师用猜物游戏教学水果类生词和句型“I’d like a/an…”。该教师手拿书包对学生说:Look,I have a new bag.Guess,what’s in the bag?学生猜出了几种水果(banana,apple,orange)后再让学生运用句型“I’d like a/an…”袁达。

  问题:上述课堂教学游戏能取得预期的效果吗?结合上述材料,谈谈在小学英语课堂

  中该如何设计游戏。

  答:我认为此教学游戏不能达到预期的效果,这个游戏适合学习生单词,不适合学习运用I’d like a/an…”句型,课堂游戏是一种情景教学形式,是对日常生活的一个模拟,游戏可以使枯燥的英语句型学习变得生动活泼,趣味无穷在教学过程中,教师要引入合适的游戏进行教学,充分发挥游戏的作用。

  小学英语课堂中设计游戏的方法1 游戏设计要有趣味性和竞争性 2 游戏的规则要明确,要有激励性和可控制性 3 游戏的内容有针对性和科学性 4 游戏的安排要注意适时性和渐进性

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