做完之后可以看到皮肤虽然是平滑了不少,但是细节依然丢失很多,这时候降低磨皮图层的透明度,我一般用的是30%-50%,可以保留一定的细节,再盖上黑色蒙版,把皮肤擦出来。
之后需要对皮肤进行质感处理。首先是用LAB锐化或者高反差保留锐化(具体操作请百度)人物的皮肤或者五官(记得用上蒙版),小幅度多次锐化效果会更加理想,好了之后人物的五官,皮肤质感就会凸显出来。
最后可以对人物的五官进行立体化处理。这里的步骤很简单,先新建50%中性灰图层,步骤:新建图层——编辑——填充——50%灰色——图层属性改为柔光,然后用黑白画笔,画笔浓度和流量降低一点(20%左右),擦出人物鼻梁、两颊的高光位置,营造光影立体的效果。
皮肤质感重点:
1、前期拍摄,注意光线和偏色问题
2、橙色控制人物肤色,根据需要调整
3、磨皮插件运用、锐化加强皮肤质感,中性灰增强人物立体效果
好了,到最后一个就是胶片质感的照片怎么调?
首先也来分析一下胶片色调特性:
整体画面色彩调性和通透色是刚好相反。通透色就像是一个亮面漆皮的包包,外表光线亮丽,比较抢眼;而胶片色就是一个哑光的真皮皮包,颜色不抢眼,但深沉而有味道,加上独特的颗粒,显得更有质感。
尼康F100 fujifilm C200拍摄
所以在胶片色调调色方面,也是和通透色相反,色调需要更加深沉,同时适当地降低饱和度,使得画面更加和谐。
这是一张我用数码单反拍摄的图片,怎么做出胶片色呢?首先第一步依然是调整好画面的明暗关系,这里可以适当降低一下对比。
经过调整之后,画面层次感有了,色彩也丰富了些许,不会显得发灰。接下来就是最重点的地方了:
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