10.对四元菜单正确的阐述是( )
A.按鼠标中键可以弹出快捷菜单 B.不可以增减上面的菜单命令
C.可以自定义快捷菜单的显示风格 D.按空格键可以弹出快捷菜单
11.能分别为对象的不同子级赋予不同的材质类型是( )
A.混合材质 B.多维/子对象材质
C.双面材质 D.光线跟踪材质
12.能够沿着一条路径均匀地放置克隆对象的方法是( )
A.镜像 B.复制
C.阵列 D.间隔工具
13.下列关于IK的错误阐述是( )
A.正向运动 B.反向运动
C.Inverse Kinematics简称 D.可以完成复杂的复合动画
14.下列不属于二维模型修改器的是( )
A.倒角修改器 B.车削修改器
C.编辑网格修改器 D.挤出修改器
15.下列的曲面不是通过NURBS工具箱创建的是( )
A.混合曲面 B.变换曲面
C.封口曲面 D.旋转曲面
16.下面不属于“力”类型空间扭曲的是( )
A.马达 B.阻力
C.重力 D.谐振
17.下列不属于3Ds Max8的复合对象的是( )
A.阻尼器 B.散布
C.地形 D.一致
18.在3Ds Max8中制作一个汽车行驶的动画,可以选择下列哪种动画控制器?( )
A.噪波控制器 B.位置控制器
C.缩放控制器 D.旋转控制器
19.不属于AEC扩展对象的是( )
A.植物 B.门窗
C.墙 D.栏杆