1. 填空题
(1) Flash MX中工具箱一般放在屏幕的左边,由4个部分组成,即“工具”、“查看”、“颜色”、和“选项”
(2) 选取工具有3种,即 箭头工具_、部分选取工具和 套索工具。
(3) 创建一个文本后,可以用_ctrl+b__快捷键将其打散,一旦将文本打散,就不能再将它们作为文本来编辑。
(4) 要快速打开元库面板,我们可以使用快捷键_Ctrl+L_或___ F11______。
(5) Flash MX中元件类型一般有__影片剪辑_、___按钮________、和_____图形_______三种。
(6) 在Flash MX中图层的种类有 遮罩层 、 引导层 、 普通图层 、被引导层和 被遮罩层 五种。
(7) 在遮罩层中的任何 任何填充 区域都是完全透明的;而任何 非填充区域 区域都是不透明的。
(8) 所有的动画对象必须在场景 区域内 才能显示。
(9) 可以用来对选择的对象进行任意变形,如扩大、缩小、旋转的工具是 任意变形工具
(10) 层的相互独立性是指 修改其中的任一层却不会影响其余任何一层 。
2. 选择题
(1) 打开文档属性面板的快捷键是( D )
A. Ctrl+A B. Ctrl+D C. Ctrl+M D. Ctrl+F3
(2) 当我们要把选中的对象转换成元件时,可使用的快捷键是( C )
A. Ctrl+F8 B. Ctrl+S C. F8 D. Ctrl+B
(3) 在Flash MX中要测试动画,可使用的快捷键是( B )
A. Ctrl+V B. Ctrl+Enter C. Shift+Enter D. Ctrl+T
(4) LOGO一般有相应的标准,下更LOGO大小不符合常用标准的是( C )
A.88×31 B. 120×90 C. 120×80 D. 120×60
(5) Banner的标准尺寸为( B )
A. 468×80 B. 468×60 C. 800×600 D. 600×60
(6) 要在时间轴上插入关键帧,应当使用的快捷键是( B )
A. F5 B. F6 C. F7 D. F8
(7) 要在时间轴上插入空白关键帧,应当使用的快捷键是( A )
A. F5 B. F6 C. F7 D. F8
(8) 要把所选对象放大一倍,应当使用的快捷键是( C )
A.Ctrl+V B.Ctrl+K C. Ctrl+T D. Ctrl+L
(9) 快速打开库面板,可以使用的快捷键是( D )
A. F11 B. Ctrl+L C. Ctrl+Enter D. F11或Ctrl+L
(10) Flash MX发布后的动画文件的扩展名为( A )
A. SWF B. EXE C. FLA D. DOC