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自考《网页设计与制作》章节习题:第5章_第2页

来源:华课网校  [2017年1月24日]  【

  3 问答题

  (1) 简述层的概念和种类?

  层就象一叠透明的纸,在舞台上能看见所有层上在同一位置上的对象,但是上面层上不透明的对象能挡住下面层上的对象。所以,要把始终出现的对象放在向上的层中,把部分时间出现的对象放在向下的层中。层是相互独立的

  种类:

  普通层、遮罩/被遮罩、引导/被引导层

  (2) 简述帧的概念和种类?

  概念:一段动画(电影)是由一幅幅的静态的连续的图片所组成的,在这里我们称每一幅的静态图片为“帧”。

  种类:

  关键帧、空白关键帧和过渡帧

  (3) 说明Flash中三种元件的区别?

  Flash中有三种元件类型,分别是“图形”、“电影剪辑”、“按钮”

  图形:是一种不会自行变化的图像,图形中所有的元素为一体,不像用绘图工具栏画出的矩形(或圆形)分出边框和填充颜色这两种元素。图形元件在使用时可以多次拉到场景重复使用,一旦改变了图形的属性,那么拉到场景的元件也将同时改变。

  按钮:是一种适合做交互式操作的常用元件,也是包含只有四个主关键帧的图形。这四个主关键帧分别是离开时、在上面时、按下时和按下后离开四种状态。

  影片剪辑:适用于一些简单的小动画制作(场景中的一些小角色)。当整个FLASH暂停时如果还见到有元素在动,那么这个元素就是影片剪辑,多数用于准备播放动画在暂停时(未按下PLAY)的一些效果。影片剪辑能在暂停的动画中继续循环播放,直到时间轴离开关键帧。

  (4) 说明Flash中运动渐变动画和形状渐变动画的区别?

  形状渐变是让一种形状随时间变化成另一种形状。

  运动渐变实际是在两个关键帧之间建立变化关系

  4 操作题

  (1) 创建一个有水波纹效果的Banner动画。

  提示

  ①创建一个动画文档, 执行菜单“文件”|“导入到库”,导入一幅图像。

  ② 参考如图示5-77示的时间轴面板,在“背景一”和“背景二”层中分别放置导入的图片,如图5-78示,注意两层中图片的位置稍微左右错开一段距离。

  ③ 在“波纹”层第1帧用笔刷工具绘制如图5-79所示的线条。在“波纹”层第20帧绘制如图5-80示的线条。

  ④ 在“波纹”层创建形状渐变动画。

  ⑤ 右击“波纹”层,选择“遮罩层”。完成制作。

  图5-77 时间轴面板

  图5-78 背景图片

  图5-79 波纹层第1帧画面

  图7-80 波纹层第20帧画面

  (2) 用Flash给自己的网站设计一个LOGO

  (3) 试设计一个旅游网站的首页动画。

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责编:zhangjing0102