一、单项选择题
1、( C )开启了沙盘游戏的历史
(A)集体无意识和原型理论
(B)时间机器
(C)地板游戏
(D)游戏王国技术
2、( D )是玛格丽特•洛温菲尔德的代表作
(A)集体无意识和原型理论
(B)时间机器
(C)地板游戏
(D)游戏王国技术
3、( D )是沙盘的正式创立者
(A)威尔斯
(B)洛温菲尔德
(C)荣格
(D)多拉•卡尔夫
4、( A )标志着沙盘游戏治疗体系的形成
(A)国际沙盘游戏治疗学会
(B)时间机器
(C)地板游戏
(D)游戏王国技术
5、早盘的沙盘游戏用于( B )
(A)军事活动
(B)儿童心理疾病
(C)企业培训
(D)人事测评
6、下列说法中,不正确的是( D )
(A)沙盘游戏是一种全新的具有竞争性的体验式学习
(B)沙盘游戏在针对高层管理人员的培训中作用显著
(C)沙盘游戏成为世界500强企业中高层管理人员经营管理能力培训的首选课程
(D)沙盘游戏适用于企业招聘时的测评和选拔
7、关于沙盘推演测评法的内容,下列说法不正确的是( A )
(A)一般为每5人一组,进行角色扮演
(B)面对来自其他企业(小组)的激烈竞争,决定企业的产品、市场、销售、融资及生产方面的长、中、短期策略
(C)按照规定流程运营
(D)盘点总结,反思决策成败并制定改进方案
8、关于沙盘推演测评法的特点,下列说法不正确的是( C )
(A)沙盘推演能充分调动被试的积极性和主动性
(B)被试之间能够实现互动
(C)被试的真实水平有所掩盖,无法充分发挥真实能力
(D)使被试真实感受一个企业经营者所直面的市场竞争
9、下列选项中,不属于沙盘推演测评法考察维度的是( D )
(A)经营管理知识掌握的程度
(B)决策能力
(C)团队合作能力
(D)书面表达能力
10、沙盘推演测评法中,热身阶段后进行的是( B )
(A)熟悉规则
(B)考官讲解
(C)实战
(D)阶段小结
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