考点:数字出版产业概述
从产业形态讲, 数字出版产业不仅包括传统出版业的数字化部分, 同时还包括网络游戏、 数字音乐、 网络视频和数字教育等新兴出版业态。 我国的数字出版产业主要包括电子书出版产业、 数字期刊出版产业、 数字报纸出版产业、 数字教育出版产业、 数字动漫出版产业、 网络游戏出版产业、 数字音乐出版产业和网络广告产业等多个类型。、
技术与内容是数字出版的两个基本要件。 其中, 内容是数字出版的本质, 技术则是数字出版的手段, 正所谓“内容为体、 技术为用” 。 “内容为体” , 强调数字出版的本质是对内容的选择、 对内容的编辑加工和对内容的传播; “技术为用” , 表明数字技术的特征或属性决定了数字出版的内容选择、 编辑加工和传播的方式。 只有正确理解和把握技术与内容的关系, 才能够科学谋划和有效开展数字出版业务, 避免盲动。 一味地强调技术的作用, 投入重金盲目搭建自己的数字出版平台; 或者一味地强调内容的重要性, 不重视与技术提供商或平台商的合作, 都是对技术与内容关系的误读。
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单选题
1. 不属于数字出版产业范畴的是( ) 。 [2017 年真题]
A. 电子书
B. 网络游戏
C. 数字音乐
D. 第三方在线支付
【答案】 : D
2. 关于数字出版中技术与内容的关系, 说法错误的是( ) 。 [2016 年真题]
A. 技术与内容的关系涉及数字出版的本质问题
B. 开展数字出版工作, 必须首先采用最先进的技术建设数字出版平台
C. 数字出版的特点是“内容为体、 技术为用”
D. 数字出版技术的应用有助于提升出版的质量与效率
【答案】 : B
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