课程代码:03424
一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.国际动画组织(ASIFA)1980年在南斯拉夫的Zegreb会议中对“动画”一词做了定义,简单的说,就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,凭借____________造成画面中角色运动起来的假象。( )
A.人的视觉成像原理 B.牛顿运动定律
C.动画运动规律 D.人的视觉暂留原理
2.中国传统动画《曹冲称象》,继承了传统木偶戏的表演模式,按照动画艺术的形象构成形式分类,属于( )
A.二维动画 B.三维动画
C.立体动画 D.电脑生成动画
3.影院动画片的长度一般在____________左右。( )
A.60~90分钟 B.60~120分钟
C.90~120分钟 D.100~150分钟
4.1914年,____________创立了第一家动画公司,并成为美国第一个获得动画电影技术专利的人。( )
A.J·R·布雷 B.温瑟·麦凯
C.佛莱雪兄弟 D.沃尔特·迪斯尼
5.1937年,迪斯尼动画公司推出了世界动画电影史上的第一部影院动画长片《白雪公主》,“____________”的拍摄技术首次得以应用。( )
A.实时配音 B.移动背景
C.双色双底着色法 D.多重景深
6.被誉为“第一个银幕艺术家”的法国电影大师____________,在1902年拍摄了科幻电影《月球之旅》,该片在法国动画电影史上具有重要意义。( )
A.艾米·雷诺阿 B.乔治·梅里爱
C.埃米尔·科尔 D.保罗·格里墨
7.1998年,米雪尔·奥斯璐推出了动画长片《____________》,精美、充满装饰味道的画面以及独特的故事情节使其荣获包括法国安锡国际动画影展最佳影片和最优秀长片动画奖等多项国际动画大奖。( )
A.叽哩咕与女巫 B.青蛙的寓言
C.美丽城三重奏 D.老人与海
8.下川凹天、幸内纯一以及____________被认为是日本动画的创始人,他们的作品多半以古老的传说或童话为题材。( )
A.大藤信郎 B.山本早苗
C.北山清太郎 D.川本喜八郎
9.1974年《____________》的上演在日本引发了一场动画热潮。这个时期日本动画经过探索期,逐渐成为一种产业走向成熟。( )
A.超时空要塞 B.宇宙战舰
C.天空之城 D.太阳王子荷鲁斯大冒险
10.下面所列的动画大师中,哪一位未进入过加拿大国家电影局工作?( )
A.诺曼·麦克拉伦 B.杰拉德·伯特顿
C.卡罗琳·丽芙 D.蒂姆·波顿