1. 填空题:
(1) Dreameaver中用于图像的行为有 图片交换 、 预载图像 和 设置导航条图像 。
(2) 行为有两部分组成,即 事件 和 动作 ,通过的 动作 响应进而执行对应的 事件 。事件用于指明 执行了某种操作所产生的动作 ,动作实际上是事件响应 。
(3) 在Dreamweaver MX中,打开“行为”面板的快捷键是shift+f3 。
(4) 在Dreamweaver MX中,打开“时间轴”面板的快捷键是alt+f9。
(5) 在Dreamweaver MX中,网页的过渡效果是使用META 实现的。
(6) JavaScript脚本语言与其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达 、算术运算符 以及程序的基本框架结构。
(7) JavaScript是基于对象(object-based)的语言,Java是面向 对象 的语言,而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动 。
?(8) JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标成热键的动作引发的,它主要有 单击 事件。事件。
(9) JavaScript中的对象由 属性(properties)和方法(methods) 两个基本元素构成。
(10)使用浏览器的对象系统,可实现与 HTML 文档进行交互。
2. 选择题:
D(1) 下列哪一个不是访问者对网页的基本操作?
A. onMouseOver B. onMouseOut C. onClick D. onLoad
D(2) 下列关于“行为”面板的说法中错误的是?
A. 动作(+)是一个菜单列表,其中包含可以附加到当前所选元素的多个动作
B. 删除(-)是从行为列表中删除所选的事件和动作
C. 上下箭头按钮是将特定事件的所选动作在行为列表中向上或向下移动,以便安定义的顺序执行
D. “行为”通道不是在时间轴中特定帧处执行的行为的通道
A(3) 下列关于“行为”的说法不正确的是?
A. 行为即是事件,事件就是行为
B. 行为是事件和动作组合
C. 行为是Dreamweaver预置的JavaScript程序库
D. 通过行为可以改变对象属性、打开浏览器和播放音乐
B(4) 下列哪种元素不能插入层中?
A. 层 B. 框架 C. 表格 D. 表单及各种表单对象
C(5) 下列关于层的说法中,不正确的一项是?
A. 在Dreamweaver MX中,层用来控制网页中元素的位置
B. 层可以放置在网页的任何位置
C. 层是以点为单位精确定位页面元素
D. 层中可以包含任何HTML文件中的元素
B(6) 下列关于Dreamweaver中事件的说法中,不正确的是?
A. 事件是由浏览器为每个页面元素定义的
B. 事件只能由系统引发,不能自己引发
C. onAbort事件是当终止正在打开的页面时引发
D. 事件可以被自己引发
A(7) 下列关于管理多个时间轴的说法正确的是?
A. 时间轴只能移动层
B. 使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴
C. “转到时间轴帧”动作不能将Playback Head(放音磁头)移动到指定帧
D. 同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作
C(8) 下列关于表单的说法不正确的一项是?
A. 表单对象可以单独存在于网页表单之外
B. 表单中包含各种表单对象,如文本域、列表框和按钮
C. 表单就是表单对象
D. 表单由两部分组成:一是描述表单的HTML源代码;二是用来处理用户在表单域中输入的信息的服务器端应用程序客户端脚本
A(9) 下列叙述正确的是?
A. 表单有两个重要的组成部分:一是描述表单的HTML源代码;二是用来处理用户在表单域中输入的信息的服务器端应用程序客户端脚本,如ASP、CGI等
B. 使用Dreamweaver MX可以创建表单,可以给表单中添加表单对象,但不能通过使用“行为”来验证用户输入的信息的正确性
C. 当访问者将信息输入Web站点表单并单击提交按钮时,这些信息将被发送到服务器,但服务器端脚本或应用程序不能对这些信息进行直接处理
D. 表单通常用来做调查表、订单,但不能用来做搜索界面
B(10) 表单域是获得用户在表单中输入文本的主要方式。其中有3种类型的表单域,不属于这3种类型的是?
A. 文本域 B. 文件域 C. 隐藏域 D. 图像域