1、( B )在人一生的发展中起着至关重要的作用。它不排斥亲子关系,也不能由亲子关系来代替。
A、亲子关系
B、玩伴交往关
C、朋友关系
D、群体关系
2、食品安全指食品( A )。
A、无毒、无害
B、无添加剂
C、符合一般营养要求
D、经过转基因处理
3、人体测量学的各个参数属( C )范畴。
A、营养结局
B、营养状况
C、生长发育指标
D、健康水平指标
4、健康水平指标是体现营养结局的两组指标之一,包括( C )。
A、生长和营养参数
B、生理和营养参数
C、生化和生理参数
D、营养参数
5、对少数血铅水平较高者,要到儿童期铅损伤全国防治组的指定单位进行( A )。
A、检查和治疗 B、排毒 C、隔离 D、急救
6、( C )的婴儿开始学坐。
A、1~2个月 B、3~4个月 C、5~7个月 D、8~12个月
7、如果急性丢失体内水量的( D )可致死。
A、10% B、20% C、25% D、30%
8、( B )是婴儿前囟和后囟的闭合时间。
A、后囟3个月左右,前囟1~1岁半
B、前囟3个月左右,后囟1~1岁半
C、前囟1岁左右,后囟半岁
D、后囟3个月左右,前囟2~2岁半
9、婴儿动作的发展遵循年龄特点的规律,其中( B )。
A、0-1岁时是移动运动向基本运动技能过度,2-3岁时是以发展基本运动技能为主
B、0-1岁时以移动运动为主,1-2岁时从移动向基本运动技能过度
C、0-1岁时以移动运动为主,1-2岁时以发展基本运动技能为主
D、1-2岁时以移动运动为主,2-3岁时以发展基本运动技能为主
10、婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( A )等特点。
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏
B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏
D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
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