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共享题干题【2013年真题】案例六: 一般资料:求助者,男性,17岁,高中三年级学生。 案例介绍:求助者要参加高考了,但目前成绩较差,知道原因就是控制不住地老玩游戏,严重影响了学习成绩。求助者主动前来咨询,请求咨询师帮助自己改掉玩游戏的毛病。 下面是心理咨询师与该求助者的一段咨询对话。 心理咨询师:在上次咨询中,你已经讲清楚了自己的问题,要高考了,还总是控制不住地老玩游戏,想管住自己但没有成功,你因此而苦恼,作为咨询师我能理解你内心的苦恼和急迫的心情,我愿意帮助你。以前我有很多成功的案例,我帮助他们解决了问题。你需要我怎样帮助你呢?现在咱们先讨论咨询目标吧! 求助者:我想让您帮助我改掉这个毛病,今后不再玩了。 心理咨询师:今后不再玩游戏啦?你觉得这个目标是否有些高呢?体闲的时候也不能玩吗? 求助者:应该是不该玩的时候不玩,休闲的时候应该可以玩。 心理咨询师:好的,玩游戏是人的行为,而行为是可以改变的。你现在每天玩游戏的情况是怎样的呢? 求助者:该玩和不该玩的时候都在玩,按时间算我想一天总有4、5个小时吧。 心理咨询师:通过咨询你想改变成什么样呢?就是目标是什么呢? 求助者:不该玩的时候坚决不玩,比如做作业或看书的时候。心理咨询师:好吧,咱们就把不玩游戏作为第一个目标,不该玩时不玩。根据心理学的原理,改变行为有两种方法,一种是阳性强化法,一种是厌恶疗法,你准备用哪种方法呢? 求助者:两种方法?我不懂,您替我选一个吧,我听您的。 心理咨询师:好吧,我给你使用厌恶疗法吧。行为主义认为,人的行为是被行为结果所强化的,厌恶疗法就是我把你玩游戏的行为和厌恶刺激结合,产生生理、心理上痛苦的感觉,多次结合后使你产生条件反射,当你以后再玩游戏时,就会产生恐惧,就不敢再玩了,行为因此而改变了。具体这样做:第一步,明确目标行为,就是玩游戏。第二步,构建焦虑等级,看看你恐惧的程度。第三步,选择厌恶刺激。第四步,把玩游戏的行为和厌恶刺激结合起来。 求助者:我明白了,那您选用的厌恶刺激可别太大啊! 心理咨询师:你放心吧,我给你噪音刺激再加注射催吐剂,强度可以小一些。 求助者:那好吧,大约需要做多长时间啊?这种方法会不会没效啊? 心理咨询师:这种方法肯定有效。 求助者:我知道了,万一效果不好,还有其他方法吗? 心理咨询师:还有其他方法,如阳性强化法、认知行为疗法等。
不定项选择题第1题心理咨询师的开场白使用了()。
A.讲了题外话
B.内容表达技术
C.开放式提问
D.自我开放技术
参考答案:
不定项选择题第2题“今后不再玩游戏啦?休闲的时候也不能玩吗?”表明咨询师()。
A.表现出真诚
B.商定咨询方案
C.多重性提问
D.商定咨询目标
参考答案:
不定项选择题第3题求助者“两种方法?我听您的”的话表明其可能存在()。
A.多话
B.移情
C.依赖
D.阻抗
参考答案:C
不定项选择题第4题在本案例中咨询师决定使用厌恶疗法,表明其认为()。
A.咨询目标可由咨询师决定
B.先要商定咨询目标
C.咨询目标应该由双方商定
D.咨询目标非常重要
参考答案:A
不定项选择题第5题通过厌恶刺激改变求助者玩游戏的行为,最核心的内容是()。
A.产生严重恐惧
B.改变行为习惯
C.产生不良体验
D.建立条件反射
参考答案:D
不定项选择题第6题对玩游戏的行为实施厌恶疗法,正确的操作步骤应该包括()。
A.商讨评估标准
B.明确厌恶刺激
C.构建焦虑等级
D.实施厌恶刺激
参考答案:
不定项选择题第7题对求助者玩游戏的行为实施厌恶刺激,正确的做法是()。
A.可以多种刺激叠加
B.刺激强度根据求助者的行为决定
C.只能选用其中一种
D.刺激强度根据咨询师的习惯决定
参考答案:A
不定项选择题第8题对玩游戏的行为实施厌恶刺激时,刺激的强度应该是()。
A.温和到不伤害求助者
B.依求助者耐受程度而定
C.强烈到引起负性情绪
D.根据咨询师的习惯而定
参考答案:C
不定项选择题第9题实施厌恶疗法帮助求助者改变玩游戏的行为,其效果是()。
A.肯定有效
B.难以有效
C.肯定无效
D.可能有效
参考答案:D
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