静态变量
静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是
静态变量, 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部
变量,或称静态全局变量。 对于自动变量,前面已经介绍它属于动态存储方式。 但是也可以用 static定义它为静态
自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。
由此看来, 一个变量可由 static进行再说明,并改变其原有的存储方式。
静态局部变量
在局部变量的说明前再加上 static说明符就构成静态局部变量。
例如:
static int a,b;
static float array[5]={1,2,3,4,5};
静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:
(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在
着,也就是说它的生存期为整个源程序。
(2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该
变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
(3)允许对构造类静态局部量赋初值。在数组一章中,介绍数组初始化时已作过说明。若未赋以初值,则由系统自动赋
以0值。
(4)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予 0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定
的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,
但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数
且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变
量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。
[例5.15]main()
{
int i;
void f(); /*函数说明*/
for(i=1;i<=5;i++)
f(); /*函数调用*/
}
void f() /*函数定义*/
{
auto int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
程序中定义了函数f,其中的变量j 说明为自动变量并赋予初始值为0。当main中多次调用f时,j均赋初值为
0,故每次输出值均为 1。现在把 j改为静态局部变量,程序如下:
main()
{
int i;
void f();
for (i=1;i<=5;i++)
f();
}
void f()
{
static int j=0;
++j;
printf("%d\n",j);
}
void f()
{
static int j=0;
++j;
printf("%d/n",j);
}
由于 j为静态变量,能在每次调用后保留其值并在下一次调用时继续使用,所以输出值成为累加的结果。读者可自行
分析其执行过程。
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