在AR/VR产品正式发布之前,需要完成各项测试工作,确保产品完整、可运行,无严重错误和遗漏。AR/VR产品的测试分内部测试和用户测试两部分。其中内部测试由专门的测试团队完成,在形成具体测试方案的基础上,明确测试目的、人员要求、测试环境和工具、测试用例、测试数据和预期结果。具体测试主要包含以下项目:①单元测试;②集成测试;③系统测试;④验收测试。用户测试则是在内部测试完成后,由用户按照需求和脚本设计情况进行功能和性能测试。
媒体素材管理应遵循五个基本原则:①系统性。首先,AR/VR素材管理应被作为出版企业多媒体素材管理系统的子系统运作。其次,以项目为单位对AR/VR素材进行统一管理。再次,根据AR/VR素材的媒体形态进行统一管理。②一致性。命名规则和素材描述框架保持一致,素材数据同步更新,尤其是在采用分级存储或分布式存储的情况下。③灵活性。AR/VR素材管理需要满足不同时期、不同项目阶段的AR/VR素材需求。这种需求是动态的,需要定期调整AR/VR素材管理制度,以适应生产工作的需要。④安全性。注意预防AR/VR素材泄露、丢失,被盗取、恶意篡改、损害等有害事件发生,提前做好备份和风险预案。⑤持续性。AR/VR素材管理不会随AR/VR项目结项而停止,是一项长期工作。
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1[.单选题]关于AR/VR产品的测试,下列说法中不正确的是()。
A.AR/VR产品的测试分内部测试和用户测试两部分
B.内部测试由专门的测试团队完成
C.内部测试包含单元测试、集成测试、系统测试和产品测试
D.用户测试由用户按照需求和脚本设计情况进行功能和性能测试
[答案]C
2[.多选题]媒体素材管理的基本原则包括()。
A.一致性
B.系统性
C.灵活性
D.安全性
E.多样性
[答案]ABCD
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