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画画三原色为什么不是rgb

来源 :华课网校 2024-06-22 11:24:00

画画三原色是指艺术家在绘画过程中所使用的三种基本颜色,它们是红、黄、蓝。这三种颜色可以通过混合产生所有其他颜色。然而,在数字颜色模型中,我们常使用的三原色是红、绿、蓝(RGB)。为什么在绘画中使用的三原色不同于数字颜色模型所使用的三原色呢?

首先,我们需要了解绘画和数字颜色模型的不同。绘画是一种物理的过程,艺术家使用颜料或颜料混合物来创造颜色。在绘画中,三原色是指最基本的、无法通过混合其他颜色得到的颜色。而数字颜色模型是一种数学模型,它使用数字表示颜色,通过混合不同的数字来得到各种颜色。

其次,红、黄、蓝三原色在颜料的混合过程中可以产生所有其他颜色,因为它们能够吸收和反射不同波长的光线。例如,混合红色和黄色可以得到橙色,混合蓝色和黄色可以得到绿色。这是因为红、黄、蓝三原色的光谱范围相互重叠,它们可以相互混合来产生所有其他颜色。

最后,数字颜色模型使用的是红、绿、蓝三原色,因为这三种颜色能够组成电视、计算机显示器等设备所使用的所有颜色。这是因为这些设备使用的是发光二极管(LED)或荧光材料,它们只能发射红、绿、蓝三种颜色的光线,通过不同强度的混合来产生其他颜色。

因此,红、黄、蓝三原色和红、绿、蓝三原色在不同的颜色模型中有不同的应用。在绘画中使用红、黄、蓝三原色是因为它们可以混合产生所有其他颜色,而在数字颜色模型中使用红、绿、蓝三原色是因为它们可以组成所有电子设备所需的颜色。

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