29.某小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它进行监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活;从键盘输入英文字母时,在文本区显示输入的字母。
import jAva.applet.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;
public class Test29 extends Applet implements KeyListener{
int count=0;
JButton button=new JButton("BEGIN");
JTextArea text l=new JTextArea(1,10);
public void init(){
button.addKeyListener(this);
add(textl); ① ;
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
int t=e.getKeyCode();
if(t>=KeyEvent.VK_A &&t<=KeyEvent.VK_Z){
text 1.append((char)t+" ");
}
}
public void ② (KeyEvent e){}
public void keyReleased(KeyEvent e){}
}
30.以下小应用程序获取图像文件bg.jpg并显示。
import java.applet.*;import java.awt.*;
public class Test30 extends Applet{
lmage myImg;
public void start(){
myImg=getImage( ① ,"bg.jpg¨);
}
public void paint(Graphics g){
g. ② (myImg,0,0,this);
}
}
31.以下程序段实现简单的线程创建、启动和终止的过程。
MyThreadClass myThread=new MyThreadClass();
myThread. ① ;
try{
myThread.sleep(10000);
}
Catch(InterruptedException e){
}
myThread. ② ;