31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为______ 、______ 、______ 、______ 。
32.监视器窗口的主要任务是显示______ 和______ 。
33. 控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分帧,而______ 控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
34.AdobeTitleDesigner界面主要分为______ ,______ , 属性设置区,变形设置区。样式库。
35.视频捕获卡也可以称之为____ _____,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。
36.预卷是以___ ___为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。
37.导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作____ _________操作导入素材。
38.在Premiere中,使用________ ___________可以将素材分门别类地进行管理。
39.右击执行_____ _________命令,即可以将素材的视频和音频分离。
40.在【工具】面板中,单击_______ _____按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。
41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为_____________。
42.选择已经添加的转场。按下________键或_______________键,可以将转场删除。
43.___________类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。
44.___________是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。
45.__________即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。
46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加______ _____。
47.字幕窗口共包括___________,字幕工具,字幕动作,_______________和字幕工作区5个区域。
48.Premiere提供的音频特效有__________,___ ____和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。
49.使用______ ______能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满生机与活力。
50.Premiere主要提供了________和_____________两种音频转场特效。
51.扩展名_____ ,其英文全称为Audio Video Internet,即音频视频交错文件。
52._______是指视频所成图像的大小或尺寸,单位为______,以影像清晰度或浓度的度量指标。
53.视频信号可以分为_______和_________两种传输方式。
54.字母设计的原则为______ , ______,______ 并重。
55.数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分为两种类型,一种是______ ,另一种是______ 。
56.根据应用对象不同,标记可以分为______ 标记和______ 标记。
57.对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑对象为音频文件,则可以选择音频计量单位,主要分为______ 和______ 两种。
58.在 制式, 制式或者 制式的广播视频中,每一帧画面包含两个交错的扫描场,一个叫奇数场,一个叫偶数场。
59.在AdobePremierePro中制作运动效果,指的是让图片素材或视频素材在最终的节目中产生______ 、______ 、______ 、______ 等特效效果。
60.Scale参数用于控制画面的缩放效果,当设置参数大于100%时,产生______ 效果,相反。当参数小于100%时产生______ 效果。