(2)游戏的规则要明确,具有激励性和可控制性
为了能使英语游戏收到实效,游戏规则一定要明确。老师作为游戏的设计者和组织者,在游戏前应把游戏的规则和要求向学生介绍清楚,要克服边做游戏边不断补充要求的现象。因为学生如果不明确知道游戏意图,会觉得无所适从,会对游戏失去兴趣。
另 外,要注意游戏的激励性和可控制性,尤其像“猜一猜”类的游戏,开展游戏是为了让学生在情境中练习运用所学的语言,而不是注重猜、注重玩。因此,教师应对 “猜一猜”类的游戏确定范围。例如,让学生猜“whatishisjoh?”时,可以预先告诉学生所猜的职业范围是“teach— er,doctor,driver,engineer”并要求学生问得快和猜得快。
为了使游戏活动活泼有序,在游戏活动的规则方面老师还可以提出 一些课堂纪律方面的要求。除此之外,游戏中,教师还可以引导学生,这样有利于学生参与到活动中去。例如:在“Touchvour…”游戏中,可以让一个学 生或一个小组的学生到讲台前,教师在其背后做动作(如摸头),让其他的同学发号指令:“Touchyourhead”。站在讲台前的同学按指令来做相应的 动作。这种游戏宜先慢后快。
(3)游戏的内容有针对性和科学性
教师不仅要让学生在游戏中愉悦身心,还要让他们掌握一定的语言知识,形成一 定的语言技能。因此,教师应根据具体的教学内容,有针对性地设计游戏,使游戏为语言知识的学习、掌握和运用服务。例如上述案例中,教师可事先准备几张字条 (字条上分别写有“I’dlikea/anbanana/apple/orange…”等句子),然后对每组的第一个学生耳语一句,并让他/她持有纸条; 教师让学生一个接一个悄悄地把话传下去,每组的最后一位学生向全班大声汇报悄悄话的内容。这样的游戏才能达到学会“l’dlikea/an…”的教学目 标。
(4)游戏的安排要注意适时性和渐进性
小学生的模仿性很强,活泼好动,但自我控制能力较弱。因此,在课堂教学中,老师应根据教学内容以及语言技能的训练需要适时安排有针对性的教学游戏,这样不仅能使游戏有效地为教学活动服务,同时又能消除学生在语言学习中产生的疲惫。
如 果老师在一节课上围绕某一个语言知识的学习与技能展开多个教学游戏,一定要注意游戏内容和要求的渐进性,即体现由易到难的原则。例如在四年级的时候有一课 是学习水果的单词,教师可以先让学生看含有这几种水果的图片,做“Look,listenandpoint”的游戏;然后再做 “Look,listenandnumber”游戏;接着做“Look,listenandsay”游戏;最后做 “Look,Listenandwrite”游戏。总之,游戏就从听入手,逐步扩展到说、读和写。这样,既能扩大学生语言的输入量,又能充分调动学生的 眼、耳、口、手和脑等多种器官。学生的各种语言技能不仅在游戏中得到扎实有序的训练,学生的学习兴趣也能得到提高。
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