Unlock Object's Layer解除层锁定
Unwrap UVW编辑贴图坐标
Unwrap UVW Modifier编辑贴图坐标修改器
UOmniFlect泛方向导向物体
UOmniFlect Space Warp泛方向导向物体空间变形
Use 1/2 of Lines(Points)使用1/2线数(点数)
Use 1/4 of Lines(Points)使用1/4线数(点数)
Use Active Viewport使用活动视图;使用活动视口
Use Any Object's Z Axis使用任意物体的Z轴
Use Attenuation使用衰减
Use Axis Constraints使用轴向约束
Use COS Tangents使用余弦切线
Use Current Transform使用当前变换;使用当前变换工具
Use Distribution Object使用分布物体
Use Fixed value使用固定值;采用混合值
Use Generalized Vertex Arrays使用通用顶点阵列
Use Global Subdivision Settings使用全局细分设置
Use Incremental Scene Updates使用场景增量更新
Use Keys使用关键帧
Use Light Parameters使用灯光参数
Use Maximum Range使用最大范围;使用极大区域
Use Merged Material使用合并的材质
Use Pivot Point Center使用自身轴心
Use Point Curves使用点曲线
Use Proxy使用替身
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