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全国计算机等级考试《三级网络技术》复习要点第一章第四节

中华IT学院   【 】  [ 2017年1月20日 ]

第四节 多媒体技术

1. 多媒体基本概念

       多媒体分为:偏硬件技术和偏软件技术

2. 多媒体硬件系统特征

l   具有光驱

l   具有模数转换(模拟信号向数字信号转换)和数模转换(数字信号向模拟信号转换)功能

l   具有清晰度比较高的显示器

l   具有数据压缩与解压缩的硬件支持

3. 多媒体关键技术——数据压缩技术

压缩机制:

l   熵编码:无损压缩

l   信源编码:有损压缩

l   混合编码

常用的压缩标准:

l   JPEG:实用与连续色调,多级灰度,彩色或单色静止图象。

l   MPEG:包括视频、音频和系统,考虑音频和视频同步(称为唇同步)。

4. 超媒体与流媒体

传统文本是线性的,而超文本是非线性的

当信息不限于文本时,称为超媒体。超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称之为结点(node)和表示结点之间联系的(link)组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览、查询和修改等操作。

现在超文本和超媒体指的是同一个概念。

超媒体系统包含三部分:

l   编辑器

l   导航工具

l   超媒体语言

5. 流媒体

流(式)媒体:把整个音频、视频、3D等多媒体文件经过特殊压缩,形成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地依次传送。

特点:连续性、实时性、时序性。

流媒体的播放方式:

l   单播

l   组播:发送给一组用户

l   点播:在收视过程中用户可以根据需要进行停止、后退、快进、慢进或暂停等操作。

l   广播

以上四种方式中,只有点播传送的是多媒体,其他播放方式传送的是音/视频文件。

6. 多媒体应用软件

l   文本:微软的word,SUN公司的OpenOffice、金山的WPS

l   图形:Corel的CorelDraw

l   图像:Adobe的PhotoShop

l   动画:MacroMedia的Flash

l   音频

l   视频

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