21.确定一个控件在窗体上的位置的属性是(C)(单)
A.Width和Height
B.Width或Height
C.Top和Left
D.Top或Left
22.在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:
Private Sub Command1_Click( )
Text1.Text = "Visual"
Me.Text1 = "Basic"
Text1 = "Program"
End Sub
程序运行后,如果单击命令按钮,则在文本框中显示的是(C)(单)
A.Visual
B.Basic
C.Program
D.出错
23.以下关系表达式中,其值为False的是(A)(单)
A."ABC">"AbC"
B."the"<>"they"
C."VISUAL"=UCase("Visual")
D."Integer">"Int"
24.语句Print int(5/4*6\5) Mod 2的输出结果是(B)(单)
A.0
B.1
C.2
D.3
25.在窗体上画一个文本框、一个标签和一个命令按钮,其名称分别为Text1、Label1和Command1,然后编写如下两个事件过程:
Private Sub Command1_Click( )
strText = InputBox("请输入")
Text1.Text = strText
End Sub
Private Sub Text1_Change( )
Label1.Caption = Right(Trim(Text1.Text), 3)
End Sub
程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中输入abcdef,则在标签中显示的内容是(D)(单)
A.空
B.abcdef
C.abc
D.def
26.在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:
Private Sub Command1_Click( )
x = -5
If x >0 Then
y = x ^ 2
Else
y = x
End If
Print y
End Sub
程序运行后,单击命令按钮,窗体上显示的是(A)(单)
A.-5
B.25
C.1
D.-1
27.一个工程中含有窗体Form1、Form2和标准模块Model1,如果在Form1中有语句Pubilc X As
Integer,在Model1中有语句Pubilc Y As Integer,则以下叙述中正确的是(A)(单)
A.变量X、Y的作用域相同
B.Y的作用域是Model1
C.在Form1的任何地方中可以直接使用Y
D.在Form2中可以直接使用X和Y
28.在窗体上画一个名称为Drive1的驱动器列表框,一个名称为Dir1的目录列表框。当改变当前驱动器时,目录列表框应该与之同步改变。设置两个控件同步的命令放在一个事件过程中,这个事件过程是(A)(单)
A.Drive1_Change
B.Drive1_Click
C.Dir1_Click
D.Dir1_KeyPress
29.在窗体上画一个命令按钮(其NAME属性为Command1),然后编写如下代码:
Option Base 1
Private Sub Command1_Click( )
Dim a
s = 0
a = Array(1, 2, 3, 4)
For I = 4 To 1 Step -1
s = s + a(I)
Next I
Print s
End Sub
运行上面的程序,单击命令按钮,其输出结果是(D)(单)
A.4321
B.1234
C.34
D.10
30.在窗体上画一个名称为Text1的文本框,编写以下代码:
Private Sub Text1_KeyPress(KeyAscii As Integer)
If KeyAscii < 65 Or KeyAscii> 90 Then
msgBox "请输入大写字母"
KeyAscii = 0
End If
End Sub
以下能说明该事件过程正确是(A)(单)
A.要求文本框只能接收大写字母的输入
B.要求文本框只能接收小写字母的输入
C.要求文本框只能接收数字的输入
D.要求文本框只能接收65到90之间的数值的输入
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