渲染工具栏
1、选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽,打开“渲染”对话框,可以从中对场景或指定对象进行渲染。
渲染模型的步骤
显示模型的三维视图。
选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽。
在“渲染”对话框中设置选项或接受默认设置。
· 在“渲染选项”下选择“平滑着色”来平滑多边形面之间的边。
与“平滑着色”相关的还有“平滑角度”,它设置 AutoCAD 区别边的角度值。默认的角度设置为 45 度。小于 45 度的角将平滑处理,大于 45 度的角被看作是边。
· 在“渲染选项”下选择“其他选项”。然后,在“照片级真实感渲染选项”对话框中选择所需的选项。
要将图像渲染到屏幕上,请确认“目标”设置为“渲染窗口”或“视口”。
在渲染图形时,如果在“渲染”对话框的“目标”选项组的下拉列表框中选择“渲染窗口”选项,可以直接在渲染窗口中显示渲染效果 。
如果将“目标”设置为“文件”,则图像直接输出到文件,不显示在屏幕上。
选择一个已命名的场景或当前视图。
选择“渲染”。
经过一段时间(长短由图形大小决定),AutoCAD 会显示模型的渲染图像。
注:在“目标”设置为“文件”是,存的格式为(.bmp)
渲染选定对象的步骤
显示模型的三维视图。
选择“视图”菜单下的“渲染”命令中的“渲染”命令或单击中的按纽。
在“渲染”对话框中选择“查询选择集”,然后选择“渲染”。
在图形中选择一个或多个对象。
按 ENTER 键完成选择。这时,AutoCAD 只渲染所选的对象
设置渲染材质
在渲染对象时,使用材质可以增强模型的真实感。
在AutoCAD中,系统预定义了多种材质,可以将它们应用于三维实体模型中。要打开材质库,可在“材质”对话框中单击“材质库”按钮。
输入或输出材质的步骤
从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击中的按纽。
在输入或输出材质之前,请选择“预览”以从样本图像中的小球体或立方体上查看材质的渲染情况。
要向图形中的材质列表中添加材质,请在“当前库”下从材质库列表中选择一种材质,然后选择“输入”。
选择的材质将出现在“当前图形”下的列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形的材质列表中,材质并不会从库中删除。
要从图形中向材质库输出材质,请在“当前图形”下的列表中选择一种材质,然后选择“输出”。
材质将出现在“当前库”下的列表中。
要将当前图形中的材质保存到一个已命名的材质库 (MLI) 文件中,以便和其他图形一起使用这些材质,请在“当前库”下选择“保存”。
选择“确定”。
调节应用于三维对象的材质的贴图坐标的步骤
从“视图”菜单中选择“渲染”中的“贴图”或单击中的按纽。
选择在其中应用材质的对象并按 ENTER 键。
在“贴图”对话框的“投影”下,选择与选定对象形状最匹配的投影类型:
· 平面
· 柱面
· 球面
· 实体
选择“调整坐标”。
在“调整坐标”对话框中,选择所需选项。
选择“确定”。
为对象指定材质
附着材质的步骤
从“视图”菜单中选择“渲染”中的“材质”或单击中的按纽。
在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择“选择”以在图形中选择一种已附着到对象上的材质。
将材质直接应用到对象、具有特定 ACI 编号的所有对象或特定图层上的所有对象。
· 要将材质直接附着到一个或多个对象上,请选择“附着”。然后选择图形中的对象。
· 要将材质附着到图形中具有特定 ACI 编号的所有对象上,请选择“根据 ACI”。在“根据 AutoCAD 颜色索引附着”对话框中,选择一个 ACI 编号。
· 要将材质附着到特定图层上的所有对象上,请选择“根据图层”。在“根据图层附着”对话框中选择一个图层。
选择“确定”。
再次渲染模型以查看效果。
设置背景
选择“视图”---“渲染”---“背景”命令或单击中的
按纽,打开“背景”对话框,设置背景色为纯色、渐变色、图像及合并色。