6、栅格数据一般也称图像数据,( )也常称像素。
A.网格的单元
B.属性数据
C.线元
D.面元
试题答案:A
试题解析:
提示:栅格模型就是将所考虑的地理空间划分成有规则的网格,网格的基本单元通常是固定大小的矩形,空间事物按其在网格中哪一行、哪一列、取什么值表示。在栅格型的数字化地图中,点在网格中占据一个基本单元,线由一系列单元联结成锯齿状折线,面的边界也是锯齿状的。
考点:
GIS所储存的数据为:属性表、栅格图像、矢量图形。
矢量模型与栅格模型相比较,数据量小,位置精度高,数据结构复杂,点、线、面相互关系丰富,数据输入条用手工数字化、野外实测、栅格转换成矢量,数据更新是局部的,投影变换较容易,绘图输出精细,形式丰富;对TIV模型可以三维表达,适用于大比例、边界明确的事物。
关系模型表由行和列组成,每一行代表一条记录,每一列代表一种属性。
拓扑结构便于数据更新,保证质量,便于空间分解,但也带来软件的复杂性。
7、根据样本的位置和属性推断整个区域内事物在空间上的变化,就是所谓的空间插值法,其结果是产生( )。
A.栅格图像
B.矢量图形
C.三维表面模型
D.更精确的图形
试题答案:C
试题解析:
提示:某些事物在地表空间上是连续或近似连续变化的,如地形高程、人口密度、土地价格等,但调查工作只能在一定的范围内抽取少量点状的、合调查对象属性的样本,如何根据样本的位置和属性推断整个区域内事物在空间上的变化,就是所谓的空间插值法,其结果是产生三维表面模型(如果是地形,也称数字高程模型)。
考点:
空间数据的转换、维护是为了将原始数据经计算机处理后符合应用的要求。有些处理(空间插值)是为了简化数据的收集、输入工作,同时使得到的数据质量较高。
1.栅格和矢量数据的相互转换。
2.不同软件平台的数据转换:包括不同的GIS软件产品之间,不同数据库软件产品之间的数据转换,以及计算机辅助设计软件平台、地理信息系统软件平台、遥感影像处理软件平台之间的数据转换。
3.坐标转换:平移、缩放、旋转、投影变换。